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 cenários com partes destrutiveis

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Reputação : 57

MensagemAssunto: cenários com partes destrutiveis   Sex 27 Jul 2012 - 14:42







faz uma reação em que o char caia pra tras coloca um ds detectar ação colisão na tela
cria uma nova ação e faz uma animação dele batendo na parede no começo dessa ação coloca uma sistem ou global var a e marca substiuir +10

agora vai lá no cenário e coloca o que vc quer que exploda aí eu coloquei um barril AVA!
na frente da imagem coloca uma cor depois coloca uma variavel de sistema e lá em condição marca se igual a +10 depois da imagem coloca um sg seguir para e manda pro começo da animação depois do sg coloca o efeito do barril explodindo
jeito fácil de fazer isso baixa o char copia a reção stand hit stay e e porrada na parede ,cola no seu char e troca os sprites do cenário

e pronto ta feito vlw.



coisa que vc deve prestar atenção se baixar o char da kula as duas reações que importam são stand hit stay e porrada na parede o resto não passa de um monte de lixo

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